информатика RSS

Maya. Полное руководство по программированию

Книга содержит всестороннее описание возможностей программирования в системе Maya, являющейся лидером на рынке приложений для работы с трехмерной компьютерной графикой. Основное внимание уделено в ней встроенному языку программирования MEL (Maya Embedded Language) и интерфейсу прикладного программирования (API) на языке C++.
gefexi 01/06/23 Просмотров: 349 Комментариев: 0
0
Переход в Linux шаг за шагом: три в одном

Предназначено для студентов, которые интересуются операционной системой Linux, желают углубить свои знания в данной области и хотят перейти с Windows на Linux. Особое внимание уделено командной строке операционной системы Linux. Пособие будет полезным для всех, кто хочет получить практические навыки работы в этой среде.
gefexi 31/05/23 Просмотров: 1197 Комментариев: 0
+1
Базы данных. Практическое применение СУБД SQL и NoSOL-типа для применения проектирования информационных систем

Учебное пособие предназначено для изучения практического применения СУБД SQL и NoSQL-типа при проектировании информационных систем. Проведены аналогии между базами данных SQL и NoSQL-типа. Полученные теоретические знания закрепляются при выполнении цикла лабораторных работ. Работа с SQL СУБД изучается на примере СУБД MariaDB, рассмотрен вопрос использования хорошо зарекомендовавших себя в работе с MySQL приложений (например, phpMyAdmin, MySQL Workbench). Работа с NoSQL СУБД изучается на примере СУБД MongoDB с использованием оболочки Robomongo. Показана возможность использования универсального менеджера баз данных DBeaver для одновременной работы с СУБД MariaDB и MongoDB. Приведены примеры информационных систем на базе обоих типов СУБД SQL и NoSQL. Предназначено для студентов, бакалавров, магистрантов, аспирантов и специалистов в области проектирования информационных систем и баз данных. Пособие также полезно для лиц, занимающихся самообразованием.
brij 31/05/23 Просмотров: 1027 Комментариев: 0
0
SQL Server. Наладка и оптимизация для профессионалов

Исчерпывающий обзор лучших практик по устранению неисправностей и оптимизации производительности Microsoft SQL Server. Специалисты по базам данных, в том числе разработчики и администраторы, научатся выявлять проблемы с производительностью, системно устранять неполадки и расставлять приоритеты при тонкой настройке, чтобы достичь максимальной эффективности. Автор книги Дмитрий Короткевич — Microsoft Data Platform MVP и Microsoft Certified Master (MCM) — расскажет о взаимозависимостях между компонентами баз данных SQL Server. Вы узнаете, как быстро провести диагностику системы и найти причину любой проблемы. Методы, описанные в книге, совместимы со всеми версиями SQL Server и подходят как для локальных, так и для облачных конфигураций SQL Server.
brij 30/05/23 Просмотров: 999 Комментариев: 0
0
Решение типовых экзаменационных задач по информатике

Пособие входит в состав серии «Экзамен по информатике» и содержит решения типовых задач по информатике, предлагаемых на Едином государственном экзамене. Пособие может использоваться учителями информатики при подготовке, планировании и проведении уроков, а также учащимися для самостоятельной подготовки к вступительным испытаниям в высшие учебные заведения и средние специальные учреждения.
gefexi 29/05/23 Просмотров: 455 Комментариев: 0
0
С.Р. Гуриков. Основы алгоритмизации и программирования на Visual C++

В учебном пособии рассмотрены основы алгоритмизации и программирования на языке Visual C++ для разработки Windows-приложений и создания консольных программ. Содержится описание работы линейных, разветвляющихся и циклических структур, принципов обработки одномерных и двумерных массивов, порядка создания DLL-библиотек и модулей, методов работы с файлами.
gefexi 28/05/23 Просмотров: 848 Комментариев: 0
0
Биоинформатика с Python. Книга рецептов

Современные библиотеки и приложения Python для решения реальных задач вычислительной биологии

Биоинформатика — активная область исследований, в которой используется ряд простых и сложных вычислений для извлечения ценной информации из биологических данных. Из книги вы узнаете, как управлять этими задачами с помощью языка Python. Вы рассмотрите ключевые методы секвенирования нового поколения, анализа отдельных клеток, геномики, метагеномики, а также узнаете, как применяются алгоритмы машинного обучения в биоинформатике. Книга предназначена для аналитиков в области биоинформатики, специалистов по данным, вычислительных биологов, исследователей и разработчиков Python. Для изучения материала желателен опыт работы на Python и базовые знания в области биологии.
brij 28/05/23 Просмотров: 907 Комментариев: 0
0
Архитектура и проектирование программных систем

Рассмотрены технологии и проблемы создания больших программных систем, их архитектуры и жизненный цикл. Основное внимание обращено на разработку и анализ требований, определение спецификаций, методы и средства проектирования архитектуры программных систем и техникоэкономический анализ проектов. Уделено значительное внимание рефакторингу программных систем, в том числе архитектурному рефакторингу.
gefexi 26/05/23 Просмотров: 450 Комментариев: 0
0
Автоматизация рутины в Excel VBA

Руководство по использованию Excel VBA, которое поможет вам автоматизировать рабочую рутину и избавиться от однотипных задач! Часто работаете с большим количеством данных? Знаете основные приемы в Excel, но еще не пробовали использовать язык Visual Basic? Тогда самое время разобраться в нем и перестать тратить время на операции, которые можно выполнить одним кликом. С помощью этого руководства вы научитесь правильно использовать синтаксис VBA, сделать тривиальные действия в Excel автоматическими, быстро обрабатывать любые данные и визуализировать их в подходящем формате, легко подстраивать функции VBA под свои нужды и писать любой код самостоятельно. И, конечно же, работать с данными более эффективно!
brij 24/05/23 Просмотров: 1427 Комментариев: 0
0
В.З. Аладьев. Программирование в пакетах Maple и Mathematica

В монографии рассматриваются вопросы применения математических пакетов Maple и Mathematica — лидеров среди современных систем компьютерной математики — с точки зрения предпочтительности для программирования различного рода приложений. Представлены некоторые важные аспекты сравнительного анализа обеих систем относительно возможностей их программных сред для функционально-процедурного программирования задач различной направленности, преподавания систем указанного типа и разработки проектов на их базе.
gefexi 23/05/23 Просмотров: 883 Комментариев: 0
0
С++ 20 в деталях

В этой книге подробно рассказывается о новом стандарте С++20. Для тех, кто не знаком с С++20, приводится краткий обзор, далее рассматриваются ключевые возможности языка. Вы получите представление о ключевых изменениях в ядре языка (концепты и модули), новой библиотеке диапазонов, корутинах, а затем сможете применить теорию на практике, изучив ряд примеров. Книгу можно использовать как справочное руководство и изучать главы в удобном для вас порядке. Издание будет полезно разработчикам, желающим освоить последнюю версию С++, изучить передовые возможности и добавления в язык, а также заглянуть за кулисы разработки новых стандартов языка и узнать, как предлагаются, обсуждаются и утверждаются новые изменения в стандарт С++ и чем вызваны эти изменения.
brij 23/05/23 Просмотров: 627 Комментариев: 0
0
Программирование графики на С++. Теория и примеры

В учебном пособии рассматриваются основные методы и алгоритмы построения графических изображений. Подробно анализируются приемы моделирования движения (анимации) двумерных изображений, рассматриваются алгоритмы трехмерной графики, построение сплайнов и сплайновых поверхностей, основы работы в графической библиотеке OpenGL. Каждое теоретическое положение компьютерной графики исследуется на примерах программ, написанных на С++. Особое внимание уделено взаимодействию программ с операционной системой Windows. Настоящая книга является введением в программирование компьютерной графики и предназначается в первую очередь для студентов, специализирующихся в программировании. Материал излагается с точки зрения программиста, и все методы и алгоритмы компьютерной графики представлены таким образом, чтобы можно было легко написать соответствующий код программы. Для лучшего восприятия этого курса желательно уметь, хотя бы немного, программировать на алгоритмическом языке программирования C++.
brij 20/05/23 Просмотров: 1028 Комментариев: 0
0
Справочник C#. Кратко, быстро, под рукой

Данный справочник содержит ключевую информацию о С# в удобной и наглядной форме. Структура справочника позволяет быстро и легко находить нужную информацию, получать примеры использования тех или иных элементов и конструкций С#. Рассмотрены основы синтаксиса С# и первые программы на С#. Отдельное внимание уделено внимание таким темам, как: интерфейсы, структуры и перечисления, обработка исключений, коллекции и итераторы, объектно-ориентированное программирование на С#, работа с датой и временем и файловый ввод/вывод. Справочник будет полезен всем, кто использует или изучает С#: от начинающих до профессионалов.
brij 20/05/23 Просмотров: 669 Комментариев: 0
0
Занимательное программирование: Visual Basic

Книга для детей, родителей и учителей. Основные понятия программирования, принципы хранения и преобразования данных, стандартные приемы программирования. Книга адресована школьникам 12-15 лет, желающим обучиться составлению программ для персонального компьютера. В качестве языка и среды программирования избрана система Visual Basic, как наиболее доступная и простая в изучении.
gefexi 18/05/23 Просмотров: 642 Комментариев: 0
+1
Марк Прайс. C# 10 и NET 6. Современная кроссплатформенная разработка

Шестое издание

Шестое издание книги серьезно переработано, добавлены все новые функции, реализованные в версиях C# 10 и .NET 6. Вы изучите принципы объектно-ориентированного программирования, научитесь писать, тестировать и отлаживать функции, реализовывать интерфейсы и наследовать классы. В издании рассматриваются API .NET, призванные решать такие задачи, как управление данными и их запросами, мониторинг и повышение производительности, а также работа с файловой системой, асинхронными потоками, сериализацией и шифрованием. В книге приведены примеры кода кросс-платформенных приложений, веб-сайтов и служб, которые вы можете создавать и развертывать на основе ASP.NET Core. Книга лучше всего подходит новичкам в C# и .NET или программистам, которые работали с C# раньше и хотят усовершенствовать свои навыки.
brij 18/05/23 Просмотров: 730 Комментариев: 0
0
Наташа Самойленко. Python 3 для сетевых инженеров

В книге рассматриваются основы Python с примерами и заданиями построенными на сетевой тематике. С одной стороны, книга достаточно базовая, чтобы её мог одолеть любой желающий, а с другой стороны, в книге рассматриваются все основные темы, которые позволят дальше расти самостоятельно. Книга не ставит своей целью глубокое рассмотрение Python. Задача книги – объяснить понятным языком основы Python и дать понимание необходимых инструментов для его практического использования. Всё, что рассматривается в книге, ориентировано на сетевое оборудование и работу с ним. Это даёт возможность сразу использовать в работе сетевого инженера то, что было изучено на курсе. Все примеры показываются на примере оборудования Cisco, но, конечно же, они применимы и для любого другого оборудования.
brij 17/05/23 Просмотров: 1225 Комментариев: 0
+1
Л.А. Залогова. Основы объектно-ориентированного программирования на базе языка С#

Учебное пособие посвящено основным принципам объектно-ориентированного программирования с использованием языка С#. Рассматриваются классы, объекты, наследование, полиморфизм. Особое внимание уделяется взаимодействию объектов.
gefexi 16/05/23 Просмотров: 1552 Комментариев: 0
+1
Майк Голд. Создание видеоигр с помощью PyGame - c пошаговыми примерами

Здесь представлен перевод книги Mike Gold. Creating Video Games using PyGame (2023).
Добро пожаловать в мир программирования PyGame и Python! Эта книга познакомит вас с библиотекой PyGame и научит вас создавать собственные игры с использованием языка Python. Мы начнем с базового обзора Python и библиотеки PyGame, а затем перейдем к разработке, написанию и отладке нашей собственной игры. От добавления графики и звуков до создания анимации и бонусов — мы расскажем обо всем, что вам нужно знать, чтобы создать собственную насыщенную интерактивную игру. Наконец, мы пройдем процесс отладки и тестирования нашей игры, прежде чем опубликовать ее для всего мира. Итак, давайте начнем и научимся создавать собственные игры с помощью PyGame и Python!
brij 14/05/23 Просмотров: 780 Комментариев: 0
0
Илья Кантор. Современный учебник JavaScript

Том 1-3

С помощью этого учебника вы можете изучить javascript, начиная с нуля и заканчивая продвинутыми концепциями вроде ООП. Мы будем использовать браузер в качестве окружения, но основное внимание будет уделяться именно самому языку javascript. Давайте посмотрим, что такого особенного в javascript, чего можно достичь с его помощью, и какие другие технологии хорошо с ним работают.
brij 14/05/23 Просмотров: 1060 Комментариев: 0
0
Сэм Ньюмен. Создание микросервисов

Книга посвящена программированию микросервисов — небольших автономных компонентов, позволяющих добиться модульности и отказоустойчивости любой программы. Теория микросервисов тесно связана с философией Unix, способствует улучшению архитектуры любых приложений, дает возможность избегать громоздкого и запутанного кода.
gefexi 13/05/23 Просмотров: 1875 Комментариев: 0
0
28