Графика

Autodesk 3ds Max 2017 SP3

Autodesk 3ds Max 2017
Добавлен Service Pack 3

Autodesk 3ds Max 2017 – это комплексное решение для 3D-моделирования, анимации, рендеринга и композитинга, предназначенное для реализации творческого потенциала разработчиков игр, визуальных эффектов и графики, а также других специалистов этой области.

Autodesk 3ds Max 2017

Основные возможности 3D Studio Max:

  • 3D моделирование - в Autodesk 3ds Max и Autodesk 3ds Max Design представлены наиболее полные комплекты инструментов для 3D моделирования в отрасли:
    • Возможности моделирования с помощью полигонов, сплайнов и неоднородных рациональных B-сплайнов (NURBS) позволяют эффективно создавать параметрические и органические объекты.
    • Набор инструментов моделирования Graphite, включающий в себя более 100 инструментов для моделирования с помощью полигонов и создания 3D произвольных форм, открывает простор для развития творческой мысли.
    • Технология ProOptimizer обеспечивает высокую точность управления гранями и точками моделируемого объекта. Количество выделенных объектов можно сокращать до 75% без уменьшения детализации.
    • Инструменты сглаживания полигональных сеток и работы с сабдив-поверхностями позволяют тщательно прорабатывать мелкие детали и оптимизировать сети для интерактивной манипуляции и рендеринга.
  • Затенение и работа с текстурами - широкий выбор средств раскрашивания, наложения и конфигурирования слоев текстур, а также простое отслеживание объектов в сцене:
    • Возможности творческой работы с текстурами, включая размещение мозаикой, зеркальное отражение, декали, размытие, нанесение сплайнов, растягивание текстур UV, устранение искажений, фиксацию текстур UV, экспорт UV-шаблонов и др.
    • Редактор материалов Slate позволяет моделировать затененность любого уровня сложности, используя обширные библиотеки текстур, изображений, образцов материалов и процедурных текстур.
    • Функция рендеринга в текстуры позволяет «запекать» параметры материалов и освещенности каждого объекта в новые карты текстур.
  • Анимация - передовые инструменты помогут вам создавать интеллектуальных, правдоподобных персонажей и выполнять высококачественную анимацию:
    • Инструменты анимации персонажей (Character Animation Toolkit, CAT), двуногих существ и толпы позволяют эффективно выполнять процедурную анимацию и оснастку.
    • Модификаторы Skin и CAT Muscle позволяют осуществлять точное и плавное управление скелетной деформацией при перемещении костей.
    • Вы можете оснащать сложные механизмы и персонажей нестандартными скелетами, используя кости 3ds Max, модули решения задач обратной кинематики (IK) и настраиваемые средства оснастки.
    • Объединение одно- или двусторонних связей между контроллерами позволяет создавать упрощенные интерфейсы анимации.
    • Объекты CAT, Biped и 3ds Max могут быть анимированы с использованием слоев, что позволяет работать с очень плотными данными о захвате движения без нарушения ключевых кадров.
  • Моделирование динамики и эффектов - проверенные эффективные инструменты помогут создавать динамику и эффекты:
    • Встроенный модуль моделирования одежды позволяет преобразовывать в одежду практически любые 3D объекты, а также создавать предметы одежды с нуля. Затем в них можно внести изменения и анимировать.
    • Вы можете накладывать эффекты мехового и волосяного покрова, а также другие эффекты на основе прядей (например, трава), и с высокой точностью управлять их стилизацией и анимацией.
    • Вы можете разрабатывать сложные событийно-управляемые эффекты частиц (например, воды, огня, брызг или снега) и управлять ими с помощью выражений, сценариев и непосредственных манипуляций.
  • Рендеринг - мощные возможности 3D рендеринга помогут вам получить изображения потрясающего качества за меньшее время:
    • Вы можете выполнять высококачественную предварительную визуализацию, анимацию и подготавливать маркетинговые материалы, используя инновационный высокопроизводительный рендер Quicksilver.
    • Модуль рендеринга mental ray® позволяет быстро настроить фотореалистичное освещение и пользовательские шейдеры.
    • Неограниченные возможности пакетного рендеринга в mental ray позволяют эффективно задействовать ресурсы сети и выполнить рендеринг быстрее.
    • Система Reveal™ позволяет визуализировать отдельные области как на видовом экране, так и в буфере кадра.
    • Одновременный вывод результатов нескольких проходов рендера, включая изображения с широким динамическим диапазоном (HDR) из архитектурных и дизайнерских материалов, в модуль 3ds Max® Composite.
  • Интеграция рабочих процессов - импорт данных из разных источников и налаженная передача данных Autodesk 3ds Max и Autodesk 3ds Max Design между файлами, приложениями, пользователями и рабочими местами:
    • Технология Autodesk® FBX® позволяет обмениваться данными с ведущими 3D приложениями, в том числе Autodesk® Maya® — программой для 3D анимации, моделирования, создания визуальных эффектов, рендеринга и композитинга; Autodesk® Mudbox™ — программой для цифровой 3D скульптуры и рисования текстур, а также Autodesk® Revit® Architecture — программой для проектирования зданий.
    • Недеструктивные процедуры связывания файлов позволяют эффективно работать с изменениями исходных проектных данных, созданных в приложениях Autodesk, поддерживающих экспорт в формате FBX.
    • Импорт данных о твердых телах из 3D САПР Autodesk® Inventor® непосредственно в Autodesk 3ds Max и Autodesk 3ds Max Design.
    • Возможность объединения данных в более чем 30 2D и 3D форматах, включая 3ds, AI, DEM, XML, DDF, DWG, DXF, FBX, DAE, IGES, IPT, IAM, OBJ, STL, VRML, FLT, SAT и SKP.
  • Совместная работа - несколько пользователей могут совместно работать над сложными сценами, обмениваясь данными:
    • Вы можете повысить скорость работы со сценами и снизить расход памяти, временно выгружая контейнеры из видового экрана с сохранением их взаимосвязи со сценой и загружая их обратно по мере необходимости.
    • Вы можете перемещать, удалять, копировать и сохранять узлы контейнеров.
    • Вы можете использовать контейнеры для переопределения свойств объектов при организации сцены, не влияя при этом на организацию слоев (аналогично работе с вложенными слоями).
    • Возможность связывания контейнеров, созданных разными пользователями, в одну сцену, а также изменения контейнеров других пользователей позволяет сделать совместную работу более гибкой и предотвратить несанкционированные изменения.
Autodesk 3ds Max 2017

Новые функции 3ds max 2016:

  • 3D-анимация
    • Задание последовательности кадров. Рассказывайте захватывающие истории с помощью высококачественной анимации.
    • Скиннинг двойных кватернионов. Достигайте лучших результатов в создании персонажей с кожными покровами за меньшее время.
  • 3D-моделирование и текстурирование
    • Поддержка OpenSubdiv. Ускоряйте процесс создания сложной топологии.
    • Расширенные возможности ShaderFX. С легкостью создавайте расширенные шейдеры и обменивайтесь ими.
  • 3D-визуализация
    • Поддержка визуализации в A360. Можно выполнять визуализацию в облаке непосредственно в 3ds Max.
    • Физическая камера. Разработано совместно с создателями V-Ray.
    • Поддержка новых и усовершенствованных механизмов Iray и mental ray. Визуализация фотореалистичных изображений теперь стала намного проще.
  • Интерфейс, рабочий процесс и производство
    • Расширенная среда создания графов. Новая среда на основе узлов для создания инструментов и компонентов.
    • Обновление внешних ссылок. Поддержка непрерывных рабочих процессов по созданию анимации.
    • Усовершенствования в обозревателе сцен и диспетчере слоев. Теперь работать со сложными сценами стало гораздо проще.
    • Рабочее пространство для проектирования. Можно легко найти основные элементы 3ds Max.
    • Рабочие процессы Revit и SketchUp. Скорость импорта данных из Revit увеличилась в 10 раз.
    • Система шаблонов. Новые конфигурации запуска ускоряют создание сцен.
    • Поддержка формата Alembic. Видовой экран в Nitrous позволяет просматривать большие наборы данных.
    • Структура преобразования Autodesk. Обмен данными с SolidWorks и прочими форматами файлов.
    • Поддержка мультисенсорных функций. Доступны расширенные возможности работы с 3D-компонентами.
    • Запросы на добавление второстепенных функций. Запросы на добавление второстепенных функций с форума User Voice.
Autodesk 3ds Max 2017

Системные требования:

  • Microsoft® Windows® 10, Microsoft Windows 8.1 with Update KB2919355, Microsoft Windows 7 SP1
  • 64-разрядный Intel или AMD мульти процессор
  • 4 ГБ оперативной памяти (8 Гб рекомендуется)
  • 6 ГБ свободного места на диске для установки
  • 3-кнопочная мышь
  • Последние версии Microsoft Internet Explorer, Apple ® Safari, либо Mozilla Firefox веб-браузер
  • Обратитесь к Рекомендуемая Hardware Wizard для получения полного списка рекомендуемых систем и видеокарт

Примечание! При первом запуске окна активации и следования инструкции может не появится окно ввода ключа-ответа. Для этого закройте окно активации, нажав Close, закройте запустившуюся программу, после запуска и снова запустите. Когда окно активации откроется во второй раз продолжайте активировать, следуя инструкции, и на этот раз все получится.

И не забудьте, что начиная с версии 2014 Autodesk 3ds Max становится только 64-разрядный. 32-разрядная версия более обновляться не будет.

 

Скачать программу Autodesk 3ds Max 2017 (3,16 ГБ):

 

Скачать Service Pack 3 для Autodesk 3ds Max 2017 (142,04 МБ):

 

Скачать обучающее видео "3D моделирование в 3ds max. Базовый уровень"

Скачать обучающее видео "Полный курс анимации в 3ds Max"

 

-A.L.E.X.- 30/09/16 Просмотров: 15370
+14
Drovosek 08 октября 2016, 18:41:44

На uploaded.net iso файла нет =(

gz70 02 октября 2016, 22:07:01

Доброй ночи, ALEX! smile
Слёзная просьба к Вам - может где завалялся у Вас REVIT автодесковый? embarassed
Очень - очень нужен... cry
Нигде его толково пролеченный найти не могу. wall
Заранее благодарен, если получится помочь моему горю. yes

-A.L.E.X.- 03 октября 2016, 00:09:13

Здравствуйте

киген и инструкция те же

gz70 03 октября 2016, 09:29:02

Благодарю, ALEX! yes Уже качаю.
Дурацкий вопрос - а чтобы киген скачать надо скачать этот 3dsmax, все 3 Гига? embarassed
Или я Вас не правильно понял, ибо инструкцию прочёл, а отдельного кигена тут не увидел... sad

gz70 03 октября 2016, 10:28:32

Дурацкий вопрос в догонку... Может вместо кигена, нужно было просто ввести серийник, указанный в скриншоте этого продукта? embarassed